Informazioni generali per competizioni:


Le seguenti illustrazioni, istruzioni e foto presentano il modo di gioco, le regole per una competizione o meglio di un incontro.
2004 Copyright, Photos by CCTV and Graphics by Xiaofei Sui.

Campo di gioco/posto
TBB campo di gioco e competizione divertimento e salute
La leggenda verrá messa a disposizione tra breve.

TBB competizione per divertimento e salute- incentivo per la salute, divertimento/allegria, leggerezza e naturalezza.
Le regole e tecniche corrispondono alle „TBB competizioni“. Per le „TBB competizioni per divertimento e salute“, non ci sono limitazioni in relazione al sesso dei teams contraenti. Su un campo si trovano esclusivamente membri dello stesso teams. Diversi teams giocano contemporaneamente o in differita su diversi campi.Il team vincitore é quello che ha raggiunto la somma piú alta del punteggio finale.

TBB competizione per divertimeno e salute viene suddiviso in quattro cattegorie di competizione:
1.Due giocatori usano ciascuno solo una racchetta;
-Entrambi i giocatori stanno dietro la linea di confine di attacco della propria parte;
-si gioca solo con una palla;
-l’ arbitro di gara apre il gioco con un fischio, nello stesso tempo inizia la misurazione del tempo di due minuti;
-dopo l’ apertura del gioco inizia il portatore di palla con la battuta;
-sono ammesse solo i seguenti colpi di diritto e rovescio: presa dal basso e lancio dall’ alto, presa dall’ alto e lancio dal basso;
-dopo ogni movimento correttamente eseguito, viene assegnato dall’ arbitro un punto, per movimenti eseguiti non correttamente e falli, non vengono assegnati punti;
-il passaggio di palla da un giocatore all’ altro, avviene ininterrottamente fino al raggiungimento dei due minuti;
-viene annunciato dal giudice di gara il punteggio totale e annotato per il confronto finale.
2. Due giocatori usano ciascuno solo una racchetta;
-entrambi i giocatori stanno dietro la linea di confine di attacco della propria parte;
-si gioca solo con una palla;
-l’ arbitro di gara apre il gioco con un fischio, nello stesso tempo inizia la misurazione del tempo di due minuti;
-dopo l’ apertura del gioco inizia il portatore di palla con la battuta;
-sono ammesse tutte le tecniche di lancio e tiro;
-l’ arbitro valuta le tecniche di base con un punto, tecniche nascoste con due punti e tecniche di pregio con tre punti, per movimenti eseguiti non correttamente e falli, non vengono assegnati punti;
-viene annunciato dal giudice di gara il punteggio totale e annotato per il confronto finale.
3. Due giocatori usano ciascuno due racchette;
-entrambi i giocatori stanno dietro la linea di confine di attacco della propria parte;
-si gioca solo con una palla;
-l’ arbitro di gara apre il gioco con un fischio, nello stesso tempo inizia la misurazione del tempo di due minuti;
-ndopo l’ apertura del gioco inizia il portatore di palla con la battuta, la palla si trova gia nella racchetta per cui in questo caso la battuta non viene valutata;
-nel passaggio di palla da un giocatore all’ altro, la palla deve passare esattamente una volta da una racchetta all’ altra di un giocatore;
-sono ammesse solo i seguenti colpi di diritto e rovescio: presa dal basso e lancio dall’ alto, presa dall’ alto e lancio dal basso;
-dopo ogni movimento correttamente eseguito, viene assegnato dall’ arbitro un punto, per movimenti eseguiti non correttamente e falli, non vengono assegnati punti;
-il passaggio di palla da un giocatore all’ altro, avviene ininterrottamente fino al raggiungimento dei due minuti;
-viene annunciato dal giudice di gara il punteggio totale e annotato per il confronto finale.
4. Due giocatori usano ciascuno due racchette;
-entrambi i giocatori stanno dietro la linea di confine di attacco della propria parte;
-si gioca solo con una palla;
-l’ arbitro di gara apre il gioco con un fischio, nello stesso tempo inizia la misurazione del tempo di due minuti;
-dopo l’ apertura del gioco inizia il portatore di palla con la battuta, la palla si trova gia nella racchetta per cui in questo caso la battuta non viene valutata;
-nel passaggio di palla da un giocatore all’ altro, la palla deve passare esattamente una volta da una racchetta all’ altra di un giocatore;
-sono ammesse tutte le tecniche di lancio e tiro;
-l’ arbitro valuta le tecniche di base con un punto, tecniche nascoste con due punti e tecniche di pregio con tre punti, per movimenti eseguiti non correttamente e falli, non vengono assegnati punti;
-viene annunciato dal giudice di gara il punteggio totale e annotato per il confronto finale.
Alla fine viene fatta una classifica per le quattro cattegorie.

TBB Campo di Gara
La leggenda verrá messa a disposizione tra breve

Regole
Per favore ancora un pó di pazienza.La versione italiana é in lavorazione.

Downloaden per favore prima tutto il clip sul vostro disco rigido!
Singolo
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Windows

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Doppio
Campionati


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